주요 포인트:
– 2024년 매출이 1억 8100만 유로에 달해 전년 대비 59% 증가하였으며, EBITDA는 1억 100만 유로로 70% 상승하였습니다.
– 4분기 순매출은 5500만 유로로, 51%의 증가를 보였습니다.
– FSB Technology와 Fantasma Games의 인수를 통해 스포츠 북과 카지노 제공을 강화하였습니다.
EveryMatrix는 2024년을 사상 최고의 재무 성과로 마감하였습니다. 연간 순매출은 1억 8100만 유로($1억 8600만), 전년 대비 59% 증가하였고, EBITDA는 1억 100만 유로로, 70%의 증가를 보였습니다.
이 성과는 스포츠 북과 카지노의 성장, 주요 인수와 시장 확장 노력에 힘입어 이루어진 것으로 보고되었습니다. 또한, 회사는 4분기에 5500만 유로의 매출을 기록하였고, 이는 51%의 증가를 의미합니다.이 텍스트는 프로그래밍 언어로 작성된 코드의 일부로, 한국어로 번역이 불가능합니다. 이 코드는 웹 페이지의 그래픽 요소를 생성하거나 조작하는데 사용됩니다.이 내용은 프로그래밍 코드의 일부분으로, 자연스러운 한국어로 번역하기 어렵습니다. 이는 SVG 경로와 속성 값을 정의하는 것으로 보이며, 일반적인 문장의 의미를 가지고 있지 않습니다.이 문장은 프로그래밍 언어로 작성된 코드로서, 자연어로 번역하기는 어렵습니다. 이 코드는 그래프의 색상, 크기, 위치 등을 설정하는 데 사용되는 SVG 경로의 정의와 속성을 포함하고 있습니다.
회사의 OddsMatrix 스포츠북 플랫폼은 올해 도박 거래량이 73% 증가하여 총 도박 수익(GGR)이 €448m으로 135% 증가했습니다. 분기별 스포츠북 거래량은 €1.9bn으로 50% 상승하였고, 4분기 GGR은 €160m으로 115% 상승하였습니다.
카지노 부문은 13분기 연속 기록을 경신하여, 2024년 운영 파트너들에게 총 도박 수익(GGR) €2.8bn을 생성하였고, 이는 49%의 증가를 나타냅니다.
전략적인 인수는 이러한 성장을 더욱 부추겼습니다. 7월에 인수한 FSB Technology는 스포츠북 부문의 GGR을 14% 늘렸고, OddsMatrix의 거래 및 정량팀을 두 배로 늘렸습니다.
10월에 통합된 Fantasma Games는 EveryMatrix의 내부 게임 포트폴리오에 45개의 새로운 타이틀을 기여하였습니다. 두 인수 모두 현금 흐름에서 완전히 자금을 조달하였고, EveryMatrix는 여전히 부채가 없습니다.
알아두면 좋은 정보: 회사의 집계 플랫폼인 SlotMatrix,
EveryMatrix 플랫폼은 4분기 동안 1,145개의 새로운 게임을 추가하여, 총 라이브러리를 175개 이상의 공급업체로 확장하였습니다.
EveryMatrix는 또한 시장 확장에 있어서의 중요한 이정표를 달성하였습니다. BetMGM과 Rush Street Interactive (RSI)와 함께 웨스트 버지니아에 출시하였습니다. 이전에 뉴저지와 미시간에 성공적으로 진출한 후, 이 회사는 자체의 SlotMatrix 플랫폼을 활용하였습니다.
EveryMatrix의 2024년 3분기 성과는 66%의 매출 증가를 보였는데, 이는 인수와 강화된 스포츠북 기능에 의해 주도되었습니다. 이제 온타리오와 펜실베니아를 포함한 북미 6개 지역에서 라이선스를 보유하고 있는 EveryMatrix는 규제 시장에서의 입지를 계속 확장하고 있습니다.