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주요 포인트:  

– 2025년 1월 마카오의 총 게임 수익(GGR)은 MOP 18.25bn ($2.27bn)으로, 전년 대비 5.6% 감소하였다.

– 2024년 12월 GGR은 MOP 18.2bn으로 2.0% 하락하였으며, 이는 2년 만에 처음으로 월별 감소를 기록한 것이다.

– 마카오 정부는 2025년 GGR을 MOP 240bn으로 예상하고 있지만, 분석가들은 성장 예상에 대해 의견이 분분하다.

마카오 게임 검사 및 조정국(DICJ)은 2025년 1월의 총 게임 수익이 MOP 18.25bn ($2.27bn)으로, 전년 대비 5.6% 감소한 것으로 보고하였다.

이는 2024년 12월의 2.0% 감소에 이어 두 번째로 연속적인 연간 손실을 기록한 것이다.

2025년 1월의 수치는 12월보다 약간 높지만, 성수기인 구정을 앞두고 있어서 더 약한 하락이 예상되었다.

이러한 하락은 VIP 플레이의 감소, 변화하는 규제 환경, 중국의 경제 상황 변화 등의 요인으로 인해 마카오의 회복 경로에 대한 우려를 증가시켰다.

시장 성과와 규제적 도전  

마카오의 2024년 전체 GGR은 MOP 226.78bn으로, 23.9% 증가하였다. 그러나 연말에는 성장세가 둔화하는 조짐을 보였으며, 12월에는 2년 만에 처음으로 월별 감소를 기록하였다.

마카오의 게임 시장 변화에 크게 기여한 요인 중 하나는 보고된 바에 따르면 더 엄격한 게임 법률의 도입이다. 새로운 법제 환경은 정크업체의 역할을 제한하였으며, 이는 이전에 고액 베팅 VIP 게임꾼들을 이 지역으로 유치하는 데 중요한 역할을 하였다.

마카오 정부의 중국 본토 고객에 대한 광고 금지는 카지노 운영의 재구조화를 초래하였으며, 이는 게임 회사들이 VIP 고객 대신 대중 시장과 프리미엄 대중 플레이어에 의존하도록 조정하였다.

이러한 규제적 압력에도 불구하고, 마카오 정부는 2025년의 전체 GGR을 MOP 240bn ($29.9bn)으로 예상하였으며, 이는 2024년 대비 5.8%의 성장을 예상하는 것을 의미한다. 그러나, 이 목표가 달성 가능한지에 대해 분석가들은 의견이 분분하다.

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VIP 감소와 대중 시장 세그먼트의 성장

마카오의 게임 시장에서 주요 구조적 변화 중 하나는 VIP 게임의 계속적인 감소로, 대중 시장 세그먼트가 이제 총 게임 수익의 77% 이상을 차지하고 있습니다.

카지노 수익을 공유하는 것을 금지하고 그들의 역할을 수수료 기반의 운영으로 제한하는 규제 변경으로 인해 대중 시장 게임으로의 전환은 더욱 강화되었습니다.

카지노 운영자들은 또한 플레이어들이 마카오로 돈을 이동시키는 방식의 변화에 적응하고 있습니다. 이는 지역 당국이 불법 자본 흐름에 대한 감독을 계속 강화하고 있기 때문입니다.

알아두면 좋아요: 최근의 불법 환전 네트워크에 대한 단속이 강화되면서 마카오의 유니온 페이 전당포를 통한 돈 이동이 다시 활성화되었으며, 일부 분석가들은 이것이 2025년의 시장 안정에 기여할 수 있다고 믿습니다.

앞으로의 전망: 산업 성장 vs. 도전

1월의 감소에도 불구하고, 분석가들은 마카오의 전체 게임 산업이 안정적인 토대 위에 있으며, 중간기간 성장이 예상된다고 믿습니다.

그러나 2025년의 수익 경로에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 요인이 있습니다:

– VIP 게임에 대한 지속적인 압박, 고액 플레이어의 플레이가 팬데믹 이전 수준을 훨씬 하회하고 있습니다.

– 변화하는 규제 환경, 마카오 당국이 재무 감독과 준수를 강화하기 위한 추가 조치를 도입할 것으로 예상됩니다.

– 중국에서의 방문객 증가와 새로운 관광객을 끌어들이는 능력, 특히 개선된 비자 정책과 중국 당국으로부터의 점점 더 긍정적인 태도를 고려할 때 마카오.

과거의 시장 추세와 비교

최근의 수익 수치는 2024년 12월의 2.0% 감소를 이어가며, 2022년 이후 첫 번째 부정적인 월간 성장을 표시했습니다.

2024년에 가장 성장이 두드러진 달은 연초였으며, 1월, 2월, 3월 각각이 2023년에 비해 50% 이상의 수익 증가를 기록하였습니다. 그러나 연말로 갈수록 성장은 크게 둔화하였으며, 4월부터는 평균적으로 월 16%의 성장을 기록하였습니다.

마카오가 아직 팬데믹 이전 수익으로 돌아가지는 않았지만,해당 금액이 연간 MOP 3000억에 가장 가까웠던 시점은 2024년 5월로, 당시 월간 GGR이 MOP 202.0억 ($2.53bn)에 달했습니다.